忍者必須死3國(guó)際服是橫版動(dòng)作闖關(guān)手游,采用純手繪水墨畫(huà)風(fēng)。作為該系列第三部作品,延續(xù)經(jīng)典玩法,融合動(dòng)作與跑酷元素。劇情原創(chuàng)獨(dú)特,東方風(fēng)格手繪畫(huà)風(fēng)配合動(dòng)畫(huà)渲染技術(shù)。游戲呈現(xiàn)精美寫實(shí)的場(chǎng)景,解鎖不同風(fēng)格角色,繼承忍者與武器培養(yǎng)系統(tǒng)。技能特效華麗,跑酷與動(dòng)作玩法結(jié)合巧妙。創(chuàng)新加入彈幕設(shè)計(jì)、吐槽系統(tǒng)和特殊稱號(hào)解鎖,為橫版動(dòng)作游戲注入新鮮體驗(yàn)。
角色介紹
忍者必須死3游戲中共有5名主角,其能力與屬性也各不相同。忍者擁有兩個(gè)不同的流派,不同的流派擁有獨(dú)立的忍術(shù)及對(duì)應(yīng)的天賦樹(shù);流派可以在戰(zhàn)斗中切換。同一忍者的兩個(gè)流派可以攜帶同一件寶物,但武器不可繼承。
1、小黑
來(lái)自忍村的黑衣少年,立志成為一名優(yōu)秀的忍者,在一次又一次的冒險(xiǎn)中不斷成長(zhǎng)。
火龍炎彈:召喚數(shù)個(gè)炙熱火球,追蹤攻擊目標(biāo)。
龍炎輪舞:召喚巨大火球環(huán)繞自身,再次點(diǎn)擊忍術(shù)圖標(biāo)可擴(kuò)大旋轉(zhuǎn)半徑持續(xù)追蹤BOSS,忍術(shù)結(jié)束前火球?qū)⒒貧w忍者身旁,化作炎龍吞噬敵人。

2、阿力
修習(xí)忍者之道的熊貓,曾與小黑一起在忍者學(xué)校學(xué)習(xí)。
烈雷暴丸:凝聚雷之力,制造一個(gè)極不穩(wěn)定巨型雷球。雷球緩慢向前移動(dòng),摧毀路徑上的一切目標(biāo)。

3、琳
玉狐族的少女,離開(kāi)族群尋找自身的宿命。
冰天雪葬:制造極寒領(lǐng)域,并召喚暴風(fēng)雪。
幻雪·舞霜華:玉狐一族的傳承秘術(shù),召喚幻雪霜花發(fā)射2條逐漸相吸的冰凍射線,聚合完成后射線將合為1條(聚合階段),忍術(shù)行將結(jié)束時(shí)進(jìn)入霜之舞階段,霜花不斷膨脹向前飛出井分裂出更多射線,最終如繁星般碎裂消逝。

忍者必須死3國(guó)際服攻略
忍者必須死3這款游戲是很多玩家喜歡的,本次就為大家?guī)?lái)了忍者必須死3攻略,包括角色及武器選擇攻略,非常全面的內(nèi)容,絕對(duì)有你想知道的內(nèi)容,剛?cè)肟拥呐笥亚f(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
一、小黑
1、忍術(shù)召喚一堆火球環(huán)繞自身,遇到障礙時(shí)自動(dòng)攻擊,結(jié)束后召喚一個(gè)火龍卷從人物前方向前推進(jìn)(地刺飛竹滾石鐮刀這類無(wú)法被火球鎖定,需要自己躲)。
2、有圍巾號(hào)角套裝時(shí),獲得三段跳。
3、3v3表現(xiàn)7星(指煉獄圖-修羅以下的表現(xiàn),滿星10星(就這么打分吧)。
4、無(wú)寶物加成時(shí),小黑得分加成在四個(gè)人物中,排第三。(這里特指覺(jué)醒后各人物得分排名,因?yàn)榍捌谖从X(jué)醒時(shí),各人物差距不大),假設(shè)小黑跑競(jìng)技場(chǎng)8000m有800w得分,而得分加成高的人物7000m就有800w了。
5、武器與寶物是系統(tǒng)隨機(jī)給。不是自己能決定的。
新手推薦小黑。操作簡(jiǎn)易,養(yǎng)成便宜。重點(diǎn)是便宜!?。×蘸蜕n牙覺(jué)醒以及后面大量的石頭量,微氪玩家要很慢養(yǎng)成的!(舉個(gè)例子,琳70級(jí)覺(jué)醒后的天賦樹(shù) 護(hù)盾技能 就要80個(gè)水石點(diǎn)亮)。
二、女仆琳
1、忍術(shù)全屏砸冰雹 和忍2天魔刀一樣,不是無(wú)敵。
2、有s鈴鐺扇子套裝時(shí),血量高于80%,獲得20%傷害加成。
3、3v3表現(xiàn),畢竟忍術(shù)范圍傷害,6星,有套裝攻擊加成的話,7、8星左右吧。
4、無(wú)寶物加成時(shí),得分加成排名第二,跑跑競(jìng)技場(chǎng)也蠻好。
女性人物萌萌噠不多說(shuō)了吧。不少玩家內(nèi)測(cè)已有女仆皮膚,沒(méi)得到不要太慌,聽(tīng)說(shuō)公測(cè)小黑黃巾和女仆都有途徑得的。
三、阿力
1、忍術(shù)召喚一個(gè)雷球從自身向前推進(jìn),慢慢擴(kuò)大雷球范圍,一段時(shí)間后到達(dá)最遠(yuǎn)距離停留一會(huì)并造成大量傷害。
2、酒神套裝效果,每20滴血加1%得分加成,而阿力優(yōu)勢(shì)之一就是血量最厚的。
3、3v3表現(xiàn),四忍中最強(qiáng)!就是為3v3而生的角色。技能傷害很高,需配合武器朱雀或疾風(fēng)步突到boss臉上,重點(diǎn)是朱雀和疾風(fēng)步!其次要一定的操作,若BOSS打到一半跑其他地方就尷尬了。3v3有朱雀8到10星。沒(méi)朱雀的話,跑競(jìng)技場(chǎng)就沒(méi)這么高傷害了。
4、得分加成第四,有酒神套裝也許能追上小黑吧??其實(shí)也正常,有得必有失。
推薦給喜歡3v3的玩家(我覺(jué)得要有朱雀或一文字養(yǎng)比較好),操作好了3v3傷害很高,養(yǎng)成價(jià)格和小黑差不多,算不貴了。
四、蒼牙
1、忍術(shù)魔風(fēng)鬼輪,召喚一個(gè)大輪子環(huán)繞自身,可以撞大部分障礙,偽無(wú)敵。絕大部分傷害打不到蒼牙,也可以扔輪子出去打BOSS或障礙,這時(shí)自身安全就要看操作了。很多BOSS也不是固定不動(dòng)的,需調(diào)整輪子位置。
2、裝備鞋子天狗之牙套裝時(shí),當(dāng)血量低于20%,傷害加成20%。
3、3v3表現(xiàn),同樣看操作,忍術(shù)傷害還行沒(méi)阿力高,但忍術(shù)時(shí)間略長(zhǎng)幾秒。遇到靈活的BOSS需要來(lái)回調(diào)整鬼輪的位置,操作越好,傷害就越高啦。
4、得分加成第一!配合三段跳,競(jìng)技場(chǎng)誰(shuí)都跑不過(guò)我
推薦給氪金大佬(雖說(shuō)是養(yǎng)成游戲慢慢玩,但覺(jué)醒后石頭需求量是最多的)以及推薦給喜歡炫酷蒼牙的玩家。再提醒一下,琳70級(jí)覺(jué)醒后點(diǎn)亮天賦樹(shù)的護(hù)盾技能 就要80水石了,小黑阿力覺(jué)醒要各用30覺(jué)醒石,琳要45個(gè),蒼牙要60個(gè),可見(jiàn)蒼牙覺(jué)醒后蠻貴的。要么慢慢養(yǎng)吧量力而行啊!
五、人物建議
1、這得你看你充多少了,微氪玩家(月卡黨)建議養(yǎng)小黑或阿力,長(zhǎng)期玩或者氪的多(500rmb以上)養(yǎng)琳和蒼牙(畢竟花錢的人物,養(yǎng)成貴)
2、不是絕對(duì)的養(yǎng)成游戲!看你喜歡什么人物了。長(zhǎng)期玩,慢慢肝,后面什么東西都會(huì)有的。(100個(gè)石頭解鎖人物并非一定要花錢,但你得玩?zhèn)€半年一年以上,很多東西都不缺了,先買的等級(jí)高,這時(shí)你剛解鎖要慢慢養(yǎng),只是這是弊端)。
3、每天玩,開(kāi)服一個(gè)月就可以免費(fèi)!解鎖琳或蒼牙。微氪玩家建議先養(yǎng)著小黑或阿力,反正慢慢玩人物都能解鎖再去養(yǎng)。
4、喜歡琳或蒼牙的就慢慢攢石頭留著資源解鎖或直接買了養(yǎng)。(氪金人物加成高,開(kāi)服有一定優(yōu)勢(shì)。比如我得分加成高,跑2000m得分300w,而你加成低一些跑2000m只有260w。越跑差距越大。)rmb人物總歸要比直接領(lǐng)的人物有優(yōu)勢(shì)啊。當(dāng)然寶物武器也很重要。
5、長(zhǎng)期玩建議琳與蒼牙,喜歡小黑阿力就養(yǎng)唄。
6、有好的套裝加成,人物會(huì)上一個(gè)檔次。(例如小黑的黑龍?zhí)籽b,獲得三段跳能力)。
游戲特色
1、獨(dú)特的橫版動(dòng)作游戲
經(jīng)典的跑酷動(dòng)作闖關(guān)游戲,游戲?qū)⑴芸岷蛣?dòng)作格斗完美結(jié)合,讓玩家感受華麗的忍者世界,和boss展開(kāi)激烈對(duì)戰(zhàn)
2、唯美的水墨畫(huà)風(fēng)格
極具東方水墨畫(huà)風(fēng)格的游戲世界,在這個(gè)忍者世界中,玩家可以感受到強(qiáng)大的boss氣息,華麗的忍者戰(zhàn)斗畫(huà)面
3、完美的故事結(jié)局
給玩家展開(kāi)一個(gè)充滿劇情的忍者戰(zhàn)斗世界,讓玩家成為忍者大戰(zhàn)的主角,創(chuàng)造一個(gè)屬于自己的忍者跑酷世界
4、經(jīng)典特色體系
以全球獨(dú)創(chuàng)的系列玩法為基礎(chǔ),深入思考并提取《洛克人》、《惡魔城》等經(jīng)典橫版動(dòng)作游戲的精華,打造手機(jī)平臺(tái)上最爽快的全新玩法體系
5、全新戰(zhàn)斗技巧
全新加入的Boss戰(zhàn)斗,通過(guò)與游戲玩法的完美融合,并對(duì)每一個(gè)Boss進(jìn)行精心設(shè)計(jì)和打磨,實(shí)現(xiàn)不遜于主機(jī)平臺(tái)上最精彩的橫版boss戰(zhàn)體驗(yàn)
6、多種玩法模式
飛龍模式,切水果模式,空中boss戰(zhàn),限時(shí)逃脫等等全新的關(guān)卡元素,結(jié)合精巧的關(guān)卡設(shè)計(jì),提供了玩家難以置信的豐富挑戰(zhàn)
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