kards國際服是款多平臺二戰(zhàn)題材回合制卡牌收集游戲。它融合傳統(tǒng)卡牌玩法與戰(zhàn)場策略,加入創(chuàng)新機制。扮演指揮官,在陸??諔?zhàn)場與其他玩家對抗。游戲包含大量二戰(zhàn)時期精美卡牌,涵蓋各國戰(zhàn)爭武器和部隊,按自己策略組建卡組。 這款游戲強調(diào)戰(zhàn)略運用。根據(jù)戰(zhàn)場形勢靈活使用卡牌,制定戰(zhàn)術(shù),兼顧資源管理和長遠規(guī)劃。創(chuàng)新機制讓你感受真實戰(zhàn)爭決策,體會指揮官的職責(zé)。 游戲包含單人挑戰(zhàn)和故事模式。在過程中了解二戰(zhàn)歷史,完成任務(wù)獲取新卡牌和獎勵。喜歡卡牌或二戰(zhàn)歷史的玩家,都能獲得樂趣。加入kards,體驗二戰(zhàn)策略戰(zhàn)斗。
kards國際服最新版手游基礎(chǔ)教程攻略
1、你的手牌
每回合從卡組中抽取一張牌并將其添加至手牌。帶有黃色指揮點數(shù)字的卡牌可以立即使用,帶有白色指揮點數(shù)字的卡牌需要更多的指揮點或滿足其他條件后才可使用。

2、己方總部
雙方總部(HQ)初始擁有 20 點防御點數(shù),勝利條件為摧毀敵方總部,即將敵方總部的防御點數(shù)降至 0 或以下。使用作戰(zhàn)單位和/或傷害型指令攻擊敵方總部均可減少敵方總部的防御點數(shù)。

3、己方指揮點
使用卡牌需要消耗一定數(shù)量的指揮點,即玩家在戰(zhàn)斗中使用的資源。己方指揮點會在回合開始時重新填滿,且指揮點上限每回合增加 1 點,最高增加至 12 點(某些卡牌效果可以突破最高上限)。

游戲特色
1、終極二戰(zhàn)卡牌對戰(zhàn)體驗
步入二戰(zhàn)核心腹地,體驗《KARDS》這款終極二戰(zhàn)卡牌對戰(zhàn)與卡組構(gòu)筑游戲。打造強力卡組,指揮傳奇軍隊,在史詩級的集換式卡牌對戰(zhàn)中改寫歷史。立即下載《KARDS》,成為傳奇指揮官!
2、原汁原味的二戰(zhàn)玩法
沉浸于《KARDS》這款免費二戰(zhàn)集換式卡牌游戲(CCG),它將傳統(tǒng)卡牌對戰(zhàn)機制與二戰(zhàn)戰(zhàn)爭的戰(zhàn)略深度完美融合。通過我們獨特的“前線(Frontline)”系統(tǒng)體驗前所未有的策略博弈——這是《KARDS》在所有卡牌游戲中獨樹一幟的革命性機制,重新定義了二戰(zhàn)CCG體驗。
3、指揮標志性二戰(zhàn)陣營
率領(lǐng)美國、德國、英國、蘇聯(lián)、日本、法國、意大利、波蘭及芬蘭的軍隊奔赴戰(zhàn)場。每個國家都會為你的卡組庫帶來獨特的兵種與戰(zhàn)術(shù),在這款深度二戰(zhàn)CCG中創(chuàng)造無限的戰(zhàn)略可能。
4、海量武裝單位
從超過1000種符合歷史的二戰(zhàn)單位與指令(涵蓋步兵、坦克、戰(zhàn)機及海軍艦隊)中構(gòu)筑你的卡組。作為卡組構(gòu)筑大師,結(jié)合各單位、指令與國家陣營,在這款二戰(zhàn)卡牌對戰(zhàn)游戲中打造終極卡組。
5、多樣化游戲模式
• PvP對戰(zhàn):在激烈的二戰(zhàn)卡牌對戰(zhàn)中,與全球玩家切磋卡組構(gòu)筑技巧。
• PvE戰(zhàn)役:在沉浸式單人戰(zhàn)役中重溫并重塑標志性的二戰(zhàn)戰(zhàn)役。
• 輪抽模式(Draft):在這個刺激的構(gòu)筑模式中,從隨機提供的二戰(zhàn)卡牌中打造獨一無二的卡組。
• 閃擊錦標賽(Blitz):在快節(jié)奏的8人二戰(zhàn)競技場中證明你的戰(zhàn)略實力。
6、跨平臺游玩與賬號互通
享受在PC和移動設(shè)備間無縫切換《KARDS》的靈活性,且進度絕不丟失??缙脚_綁定你的《KARDS》賬號,隨時隨地投身激動人心的二戰(zhàn)多人或單人卡牌對戰(zhàn)。
7、定期更新與活動
定期加入的全新二戰(zhàn)卡牌、活動與功能將讓你保持新鮮感與熱情。《KARDS》不僅僅是一款游戲,更是一場不斷進化的二戰(zhàn)CCG體驗。
8、完全免費游玩
《KARDS》完全免費。只需通過日常游玩、每日任務(wù)及豐富的二戰(zhàn)成就系統(tǒng)即可賺取所有二戰(zhàn)卡牌,打造你的終極卡牌收藏。
9、成為二戰(zhàn)卡牌戰(zhàn)略家!
在這款史詩級的二戰(zhàn)集換式卡牌游戲(CCG)中,各國的命運懸于一線。你將帶領(lǐng)同盟國走向勝利,還是與軸心國一起改寫歷史?從諾曼底的海灘到俄羅斯的冰封原野,你在《KARDS》中做出的每一個決定都可能改變二戰(zhàn)的進程。
kards國際服國家介紹
德國 - 閃電戰(zhàn)的開拓者
裝甲機械化部隊配合閃擊戰(zhàn)術(shù)迅速摧毀敵人是德意志國防軍最擅長的進攻戰(zhàn)術(shù)。殲滅戰(zhàn)是德國最熱衷的軍事戰(zhàn)略。不過,德國軍隊的防守能力同樣不可小覷。與同盟國相比,德國并沒有數(shù)量龐大的戰(zhàn)艦,但海洋深處的德軍潛艇猶如伺機而動的狼群…等待著獵物的到來。
美國 - 生產(chǎn)力強,軍火豐富,天降火雨
雖然美國與其他大國相比參戰(zhàn)時間更晚,但多年來他們一直在準備生產(chǎn)線并為盟友提供支援。美國在生產(chǎn)上完全超過了軸心國,最終在所有戰(zhàn)區(qū)的戰(zhàn)斗中畫下了史詩般的一筆。高高的天空中飛翔著他們的“飛行堡壘”…他們可不是去投遞郵件的。
日本 - 東方升起的旭日
同盟國完全沒有想到日本帝國陸軍和海軍能夠憑借他們自己的力量迅速橫掃南亞和太平洋。 起初,日軍擁有完全的制空權(quán)和強大的海軍,其中包括有史以來最為沉重的戰(zhàn)列艦。日軍在保衛(wèi)家園島嶼時,往往會掘壕固守,苦戰(zhàn)到底。如果這仍不足以抵擋敵軍,他們愿意在榮譽和忠誠的驅(qū)使下做出任何犧牲。
蘇聯(lián) - 強大的紅色軍隊
戰(zhàn)爭爆發(fā)時,蘇聯(lián)軍隊雖然從紙面上來看數(shù)字十分龐大,但蘇聯(lián)士兵的裝備、訓(xùn)練和組織較為落后。不過,很快一切都改變了。在偉大的衛(wèi)國戰(zhàn)爭中,蘇聯(lián)紅軍經(jīng)受了血與火的考驗,一舉成為了一架勢不可擋的戰(zhàn)爭機器。在似乎無窮無盡的人力和自然資源的推動下,蘇聯(lián)人緩慢但堅定地將他們的敵人趕出了祖國俄羅斯…然后反推攻入了敵人的領(lǐng)土。
英國 - 天空和海洋的霸主
戰(zhàn)爭爆發(fā)時,這個龐大的帝國一度措手不及,不過他們很快就適應(yīng)了新型戰(zhàn)爭。英國軍隊擁有強大的艦隊、先進的飛機和令人難以置信的頑強性格,他們絕不會不戰(zhàn)而退。不僅如此,英國還十分擅長收集情報方面。對盟軍來說,這是最強大的武器之一。
法國 - 法國抵抗運動的火焰
第二次世界大戰(zhàn)爆發(fā)之前,許多人認為法國有著足以睥睨整個歐洲的強大軍事力量,但德國迅猛的攻擊使法國猝不及防。雖然經(jīng)歷了擊敗,但法國一直沒有放棄抵抗。法國抵抗軍在本土與德國侵略軍部隊展開搏斗,自由法國軍隊則一直在異國土壤與其他軸心國勢力對抗。兩支部隊都對 1944年6月諾曼底登陸之后的法國解放起到了至關(guān)重要的作用。
意大利 - 羅馬帝國的復(fù)興
由于戰(zhàn)爭爆發(fā)之際并沒有做好長期作戰(zhàn)的準備,意大利認為英國很快便會在德軍的攻勢下分崩瓦解,因此抓住機會加入了軸心國。 為了恢復(fù)羅馬帝國昔日的榮耀,意大利部隊將戰(zhàn)斗重心放在了非洲和中東戰(zhàn)場。起初在地中海地區(qū)強大的艦隊支援下,意大利的這一野心似乎初見成效。然而,英國的奮勇抵抗將意大利拉入了一場漫長而痛苦的斗爭之中。
波蘭 - 在流亡中戰(zhàn)斗!
波蘭其實為德國的入侵準備了多年,但卻在對抗東線蘇聯(lián)的時候,無法同時抵御來自西線超級大國的進攻。雖然他們的家鄉(xiāng)被占領(lǐng),波蘭軍隊繼續(xù)在流亡中戰(zhàn)斗。在第二次世界大戰(zhàn)之前以及戰(zhàn)爭期間,波蘭的情報收集和密碼分析專家為破解著名的恩尼格瑪密碼做出了巨大貢獻。他們的流亡部隊在不列顛戰(zhàn)役和其他戰(zhàn)役中與他們的盟友一起進行了激烈的戰(zhàn)斗。波蘭軍隊還在他們被占領(lǐng)的祖國秘密地繼續(xù)戰(zhàn)斗,最著名的是華沙起義,這是二戰(zhàn)中歐洲最有意義的軍事抵抗。他們從未投降。
kards手機版新手入門攻略
KARDS 與傳統(tǒng)策略卡牌游戲相似,因此十分容易上手。 但 KARDS 的策略深度十分具有挑戰(zhàn)性。為了讓玩家開啟 KARDS 游戲生涯,我們提供了一系列幫助和戰(zhàn)術(shù)建議。
了解卡牌上的信息非常重要,這對剛接觸游戲的玩家來說尤是如此。
單位的花費(部署和行動)以及單位的攻擊/防御數(shù)值都直接顯示在卡牌上。
許多卡牌擁有額外的技能,能夠帶來更多戰(zhàn)術(shù),具有更高的戰(zhàn)略價值。
游戲中內(nèi)置 KARDS 百科全書,內(nèi)含每個技能的詳細信息。 你也可以在整個卡牌收藏中瀏覽并查看每張卡牌。
以下是 KARDS 中常見的一些技能:
1、閃襲 - 單位可在加入戰(zhàn)局的同一回合中行動(移動和/或攻擊)。 這意味著你可以在部署后單位后立即使用單位。 沒有“閃襲”技能的單位需要在部署后的下一個回合才能使用。 此技能僅影響部署回合。
2、奮戰(zhàn) - 單位可以在同一回合行動兩次(移動和/或攻擊)。
3、守護 - 相鄰單位無法被轟炸機和火炮之外的單位攻擊。 你也可以守護你的總部。
4、煙幕 - 單位在進行過移動或攻擊之前,無法被其他單位攻擊。 不過,單位仍然會受到觸發(fā)效果和指令的傷害。

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