初代奧特曼空想特?cái)z免費(fèi)金手指版是一款圍繞經(jīng)典特?cái)z系列奧特曼創(chuàng)作的三維動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,主角自然是我們熟識(shí)的英雄奧特曼!玩家獲取任務(wù)后,將前往目標(biāo)地點(diǎn)完成指定挑戰(zhàn),通過(guò)虛擬按鈕控制奧特曼的移動(dòng)、攻擊及技能施放,運(yùn)用連續(xù)攻擊與技能搭配擊潰怪獸,同時(shí)奧特曼的標(biāo)志性技能均獲得準(zhǔn)確還原。游戲采用復(fù)古像素美術(shù)的視覺(jué)表現(xiàn),喚起玩家記憶中的熟悉畫(huà)面,為玩家塑造出身臨其境的特?cái)z對(duì)抗感受,提供流暢的動(dòng)作格斗操作,讓玩家領(lǐng)略?shī)W特曼的強(qiáng)大威力與豐富招式。

初代奧特曼空想特?cái)z免費(fèi)金手指版金手指分享
//M
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//全隱藏怪物
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//全隱藏玩法
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// 無(wú)限能量
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// 無(wú)限生命
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初代奧特曼空想特?cái)z免費(fèi)金手指版怪物介紹
1、宇宙怪獸百幕拉
百幕拉的攻擊力不高,招數(shù)不多,大體分為4種:1.甩頭2.噴射藍(lán)色光線3.甩尾4.變藍(lán)色球體撞擊。這個(gè)怪獸幾乎不會(huì)防御,可以隨時(shí)發(fā)8分和斯派修母,也不會(huì)防御捆綁光線,難度不高,幾乎不閃紅燈就能打敗。也沒(méi)什么特別的技能。
攻略:幾個(gè)投技然后用手腳狂扁,最后8分或斯派解決,不閃燈。
2、宇宙忍者巴爾坦星人
攻擊力同樣不高,招式:1.用大鉗子敲擊2.白色彈丸擊打3.藍(lán)色透明幻影。同百幕拉一樣,幾個(gè)投技然后狂扁,戰(zhàn)斗中能打斷它的鉗子。麻煩:有時(shí)候正撲過(guò)去,地下的巴爾坦變成幻影,然后撲個(gè)空。特技:幻影?;静婚W紅燈直接KO!
3、透明怪獸內(nèi)隆嘎
比百幕拉稍微厲害一點(diǎn)的矮怪獸,最突出的也就是隱身。技能:1.咬頭然后把你摔倒在一旁2.撞擊3.尾巴掃。重拳和重踢基本沒(méi)什么大用,最重要的是投技,還有甩尾巴,也不會(huì)防御8分和斯派。這貨的隱身比巴爾坦的幻影還差,只要把握到方向發(fā)斯派和8分就行了,它會(huì)現(xiàn)出原形。
4、磁力怪獸安東拉
場(chǎng)景:沙漠古城
攻擊力:中等偏低......
攻擊方式:1.用嘴夾你2.在土里鉆過(guò)來(lái)攻擊
特技:鉆土功......(地鼠?)
防御大招:無(wú)
攻略:很垃圾的怪獸,也就是個(gè)太空甲蟲(chóng)之類(lèi)的,趁它快鉆土里時(shí)直接用投技把它拉出來(lái),如果它鉆下去了的話注意躲避就行,還有它躺在地上時(shí)不要撲到它身上,一般會(huì)撲空的。注意使用投技,還有不要在它正在鉆土?xí)r發(fā)8分和斯派。

5、宇宙忍者巴爾坦星人II
場(chǎng)景:科特隊(duì)基地
攻擊力:中等偏點(diǎn)高
攻擊方式:1.鉗子敲擊的組合招2.白色彈丸連打3.分身在空中聚成藍(lán)球
特技:幻影、瞬移
防御大招:能防御8分光輪和斯派修母。
攻略:到這里空想特設(shè)就有稍微厲害點(diǎn)的怪獸了,不像以前的怪獸看到大招過(guò)來(lái)很2的站在那被K了,從它開(kāi)始,怪獸就會(huì)防御了。巴爾坦II能用黃色的防護(hù)罩阻擋8分光輪,能用胸前的能閉合的像鏡子似的東西阻擋斯派修母,另外那個(gè)分身小巴爾坦的招也是相當(dāng)猥瑣啊。用投技先給它幾下,最好不要撲空(常會(huì)撲空到幻影或瞬移前的地方),然后重拳重腳要打到身上,變球時(shí)要注意防御,最好最后趁它剛發(fā)完分身技準(zhǔn)備還原時(shí)發(fā)大招,特效暫時(shí)還不知道......

6、骷髏頭/傻子怪獸雷德王
場(chǎng)景:某森林里
攻擊力:中等
攻擊方式:1.手的幾下胡亂揮打2.用頭撞擊
初代奧特曼空想特?cái)z免費(fèi)金手指版技能說(shuō)明
1、斯派修姆光線
何為必殺技?就是能夠?qū)⒐肢F解決的技能,也就是攻擊技能,哪些防御技能以及給其他奧特曼的充能技能個(gè),就全部都不算了。初代奧特曼最常用的技能,就是斯派修姆光線,同時(shí)這個(gè)斯派修姆光線,在初代奧特曼的身上,也引申出了多個(gè)光線技能,但是最終,以斯派修姆光線為準(zhǔn)。
2、八分光輪
初代奧特曼的八分光輪,也是之后奧特曼使用技能的模板,初代奧特曼率先使用八分光輪,將巴爾坦星人給劈成兩半了。之后八分光輪的使用,也漸漸增多,在超銀河傳說(shuō)中,對(duì)付貝利亞的時(shí)候,也是使用八分光輪,而不是斯派修姆光線。
3、破裂光線
這個(gè)必殺技有一個(gè)特點(diǎn),就是能夠循環(huán)使用,有時(shí)候初代奧特曼會(huì)先使用這個(gè)技能,如果這個(gè)技能無(wú)效,初代奧特曼才會(huì)使用更為強(qiáng)大的斯派修姆光線等。雖然這個(gè)技能比較弱一點(diǎn),但也是一種攻擊技能。
4、意念光線
這個(gè)技能看起來(lái)好像是初代奧特曼的防御技能,但是這種技能的優(yōu)勢(shì)就是可以將怪獸推至遠(yuǎn)處,然后將怪獸引爆,有利于遠(yuǎn)處作戰(zhàn),也是可以一擊擊敗怪獸的必殺技。
5、奧特眼光
看過(guò)初代奧特曼的人,就知道,其實(shí)初代奧特曼可以從眼睛發(fā)出兩種光線,一種是破壞光線,一種是透 視光線。當(dāng)然,我們這里所說(shuō)的必殺技,就是破壞光線。透 視光線只能說(shuō)作為初代奧特曼的一種輔助戰(zhàn)斗的技能,并不能給怪獸帶來(lái)實(shí)質(zhì)性的傷害。而破壞光線,可以直接破壞怪獸或者宇宙人的屏障。
初代奧特曼空想特?cái)z免費(fèi)金手指版劇情完成攻略
1、隱藏劇情第一關(guān):海底原人。這一關(guān)的特點(diǎn)是海底原人攻速快,所以看到它攻擊,不要試圖用你的攻擊打斷它的攻擊,老老實(shí)實(shí)的防御就行了,待它未攻擊時(shí)再出手攻擊。

亮紅燈之后,選擇一個(gè)合適的時(shí)機(jī),使出斯卑修姆光線,擊敗海底原人。

2、隱藏劇情第二關(guān):油獸。這一關(guān)相對(duì)比較簡(jiǎn)單,無(wú)非就是體型較大,打法不同,當(dāng)它正面出現(xiàn)時(shí)可以手刀。

背面出現(xiàn)時(shí)可撂倒,但是要注意撂倒后不要上身攻擊,因?yàn)槟闾先ナ亲ゲ坏剿模鼤?huì)跳到海里邊,然后從其他地方冒出來(lái)。

亮紅燈之后,選擇一個(gè)合適的時(shí)機(jī),使出斯卑修姆光線,擊敗油獸。

3、隱藏劇情第三關(guān):毒氣怪獸。這關(guān)也不是特別難打,主要是它近戰(zhàn)后會(huì)從嘴里吐出黑煙,雖然不是很好防,但是威脅不是很大。

離遠(yuǎn)之后,會(huì)特別頻繁的釋放光線,正常防御就好。

如果想抓它尾巴,正常抓你是抓不住的,它會(huì)把你甩開(kāi),只能是它用尾巴攻擊你,你防御住它的攻擊,然后抓住尾巴。

亮紅燈之后,選擇一個(gè)合適的時(shí)機(jī),使出斯卑修姆光線,擊敗毒氣怪獸。

4、隱藏劇情第四關(guān):卡頓怪獸。這一關(guān)比較簡(jiǎn)單,算是這四關(guān)里面最簡(jiǎn)單的一個(gè),它的特點(diǎn)是重,所以正面投放技能或者抓它尾巴是不行的,就正常使用普通攻擊慢慢磨就行了,它一般不會(huì)主動(dòng)攻擊,主要就是滾來(lái)滾去或者后腿站立甚至睡覺(jué)。

我們想要讓它把我們打到亮紅燈的話就要正面攻擊,被它壓到身下。

亮紅燈之后,選擇一個(gè)合適的時(shí)機(jī),使出斯卑修姆光線,擊敗卡頓怪獸,這一關(guān)之后奧特曼空想特?cái)z隱藏劇情就完成啦。

初代奧特曼空想特?cái)z免費(fèi)金手指版特色
1、精準(zhǔn)還原特?cái)z劇場(chǎng)景,從都市街區(qū)到山地遺跡,戰(zhàn)斗場(chǎng)景與原作經(jīng)典畫(huà)面高度一致,配合代表性音效,喚醒童年觀影回憶。
2、運(yùn)用特?cái)z模擬核心機(jī)制,戰(zhàn)斗中結(jié)合鏡頭轉(zhuǎn)換、特效處理等影視化呈現(xiàn),讓玩家如同親臨奧特曼劇集的拍攝現(xiàn)場(chǎng)。
3、每位奧特曼均保持原作獨(dú)有戰(zhàn)斗風(fēng)格,如初代的扎實(shí)守備、賽文的準(zhǔn)確射擊,招式動(dòng)作與必殺技特效嚴(yán)格遵循設(shè)定。
4、怪獸種類(lèi)豐富,部分?jǐn)橙藭?huì)借鑒原作中的詭詐戰(zhàn)術(shù),比如假裝撤退后反撲,提升戰(zhàn)斗的戰(zhàn)術(shù)性與挑戰(zhàn)性。
5、設(shè)置劇情模式與挑戰(zhàn)模式,劇情模式再現(xiàn)經(jīng)典戰(zhàn)斗情節(jié),挑戰(zhàn)模式則需在限制條件下戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)勁敵人,解鎖隱藏要素。
6、漢化版改進(jìn)了操作界面與文本提示,讓玩家更易理解技能施放條件與任務(wù)目的,減少入門(mén)門(mén)檻。
初代奧特曼空想特?cái)z免費(fèi)金手指版亮點(diǎn)
1、操作簡(jiǎn)便,讓玩家細(xì)致操控第一代奧特曼的每個(gè)動(dòng)作,通過(guò)連招發(fā)動(dòng)格斗技,最終以輕巧技能收尾輕松解決怪物。
2、怪物類(lèi)型多樣,游戲中包含眾多經(jīng)典怪物角色,例如巴爾坦星人與帕爾坦星人,每個(gè)角色均擁有獨(dú)特的攻擊模式與弱點(diǎn)。
3、經(jīng)典劇情再現(xiàn),你可以借助破壞光線更高效地?fù)舻箤?duì)手,復(fù)現(xiàn)經(jīng)典場(chǎng)面。第一代奧特曼奇幻特效手機(jī)版的動(dòng)態(tài)系統(tǒng)設(shè)計(jì)十分出色。
初代奧特曼空想特?cái)z免費(fèi)金手指版優(yōu)勢(shì)
1、在大型混戰(zhàn)中,將再現(xiàn)昔日“奧特曼”系列中的各種宇宙怪物。玩家將化身奧特曼。
2、復(fù)刻角色形象,奧特曼的外形也十分傳神。玩家可以使用奧特曼標(biāo)志性的光線技能擊敗所有怪物。
3、改編自經(jīng)典特?cái)z系列,游戲以經(jīng)典特?cái)z系列《奧特曼》為藍(lán)本,重現(xiàn)奧特曼與怪獸間的激烈戰(zhàn)斗。
4、故事模式,游戲依據(jù)電視劇集逐步推進(jìn)劇情。玩家將跟隨奧特曼展開(kāi)一系列扣人心弦的冒險(xiǎn)。
初代奧特曼空想特?cái)z免費(fèi)金手指版解析
1、當(dāng)怪物現(xiàn)身時(shí),首先擔(dān)任科學(xué)特搜隊(duì)隊(duì)員的角色,參與類(lèi)似電視劇的故事模式。時(shí)機(jī)成熟時(shí),他們將變身為奧特曼,與怪物展開(kāi)激烈較量。
2、提供更多探索體驗(yàn),奧特曼中可選角色數(shù)量相對(duì)較少,但由于是格斗游戲,仍有充分的探索空間。你也可嘗試掌握奧特曼的全部連招。
3、故事模式由“劇情模式”和“怪物大混戰(zhàn)”兩部分構(gòu)成。玩家將扮演早田進(jìn)隊(duì)員,他表面是科特隊(duì)成員,實(shí)則隱藏著M-78星云奧特曼的力量。
初代奧特曼空想特?cái)z免費(fèi)金手指版點(diǎn)評(píng)
初代奧特曼空想特?cái)z免費(fèi)金手指版是一款經(jīng)典的奧特曼動(dòng)作格斗游戲,在初代奧特曼空想特?cái)z漢化版游戲中,玩家將扮演不同的奧特曼角色與各種怪獸展開(kāi)戰(zhàn)斗,游戲提供了豐富多樣的模式選擇,包括再現(xiàn)原作劇情的故事情節(jié),挑戰(zhàn)極限的競(jìng)技場(chǎng)對(duì)決以及刺激的多人對(duì)戰(zhàn)玩法。
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