為了吾王是一款融合桌游與Roguelike元素的策略角色扮演游戲。你操控一組英雄展開冒險(xiǎn)旅程,守衛(wèi)王國對(duì)抗黑暗勢(shì)力。每次游戲地圖隨機(jī)生成,不同地形和事件迫使你調(diào)整策略:管理資源、升級(jí)角色能力、選擇最優(yōu)路線。隊(duì)伍中每個(gè)角色的獨(dú)特技能都要發(fā)揮作用,合理調(diào)配資源布局戰(zhàn)術(shù)才能贏得戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。
為了吾王手機(jī)版游戲介紹
-開屏界面

-游戲中有一個(gè)比較重要的機(jī)制“專注點(diǎn)”。在PC端上,玩家需要點(diǎn)擊屏幕來進(jìn)行相關(guān)操作,這顯然不太符合手游朋友們的操作習(xí)慣~

所以把這項(xiàng)常用機(jī)制轉(zhuǎn)換為了按鈕圖標(biāo),同時(shí)加入了返還功能。在展示效果更加清晰的基礎(chǔ)上也能讓手游玩家們的操作變得更加便捷。
最后,還是細(xì)節(jié)上的優(yōu)化~將原先只有一頁又非常難點(diǎn)擊的快捷道具欄,進(jìn)行了UI放大并且加入了切換功能!

為了吾王職業(yè)搭配
1、剛?cè)肟拥拿刃拢鸿F匠+獵人+學(xué)者/吟游詩人(二選一)。
初始角色一點(diǎn)都不弱,鐵匠擁有最高的韌性和初始第二的力量,學(xué)者擁有最高的智力和法系職業(yè)最高的敏捷,獵人擁有最高的敏捷和意識(shí),吟游詩人擁有最高的才能且智力也不低,這種搭配鐵匠自然是走力量(現(xiàn)版本不推薦當(dāng)T,輸出+控制比較好打),獵人看武器選意識(shí)或者敏捷,法系職業(yè)看愛好選擇,學(xué)者和吟游詩人面板上看是可以根據(jù)爆出的武器選擇走智力還是才能,后期配合打斷和回專注武器基本就可以畢業(yè)了。
2、非酋:角斗士+學(xué)者+獵人/設(shè)陷者(二選一)。
選角思路基本是從敏捷屬性考慮的,現(xiàn)版本由于更新了大量的武器和怪物,前期不能控制的情況下,如何鯊的夠快就成為了很重要的考量。角斗士力量流物C,學(xué)者智力流法C回專注,畢業(yè)武器極水之卷yyds!獵人和設(shè)陷者看武器敏捷意識(shí)皆可靈活選擇。除了打斷技能,穿刺也很重要,游戲后期或出現(xiàn)很多厚甲怪,穿刺可以保證穩(wěn)定輸出;另外,暴擊也是個(gè)很不錯(cuò)的屬性,我的角斗士就是力量暴擊流(血之圣壇有必拿),走單刷怪相當(dāng)舒適。
3、簡(jiǎn)易搭配思路:力量、智力、意識(shí)、才能主屬性任選其三即可
畢業(yè)武器最好有穿刺、打斷和回專注,如果沒有穿刺就想辦法整一個(gè)暴擊主C,不然輸出就刮痧,硬刮……實(shí)在不知道怎么選還有萬能白板流浪漢,補(bǔ)位的神……
游戲中人物的屬性包含以下:
等級(jí):提升等級(jí)可以恢復(fù)人物一定血量和專注點(diǎn),同時(shí)隨著等級(jí)提升,收益越高,在游戲中的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)更豐厚,可以通過完成任務(wù),解決特殊事件等提升等級(jí)
攻擊力:攻擊力越高,角色造成的傷害越高,可通過裝備,事件等提升
護(hù)甲:角色護(hù)甲越高,在收到敵人物理傷害時(shí)的傷害減免程度越高,當(dāng)敵人的物理傷害低于護(hù)甲時(shí)會(huì)產(chǎn)生格擋的效果,護(hù)甲可通過裝備,事件等提升。
魔抗:角色魔抗越高,在收到敵人魔法傷害時(shí)的傷害減免程度越高,當(dāng)敵人的魔法傷害低于魔抗時(shí)會(huì)產(chǎn)生抵抗的效果,魔抗可通過裝備,事件等提升。
除了左下角大家比較顯而易懂的護(hù)甲、魔抗、攻擊等之外,針對(duì)其他比較特殊的說明我們進(jìn)行一下補(bǔ)充。
①風(fēng)險(xiǎn)等級(jí):可以理解成為debuff,風(fēng)險(xiǎn)等級(jí)越高,敵人越強(qiáng)大。我們可以通過做任務(wù),拆祭壇等方式降低風(fēng)險(xiǎn)等級(jí)。
②生命槽:即你的角色擁有幾次復(fù)活機(jī)會(huì),當(dāng)生命槽清空游戲也將會(huì)結(jié)束。
③學(xué)識(shí)點(diǎn)數(shù):可以在商店解鎖角色或者高級(jí)裝備,可通過打通地牢或者解決災(zāi)厄獲得。
④煙斗:煙斗的等級(jí)會(huì)高,意味著你的消耗品使用效率越高,對(duì)勇士的長線戰(zhàn)斗起著至關(guān)重要的作用。
⑤圣杯:可通過圣壇獲得永久增益,受致命傷時(shí)免除死亡并消除增益效果。
游戲特色
1-3人自由組隊(duì):支持單人或多人聯(lián)機(jī),自由創(chuàng)建職業(yè)隊(duì)伍,選擇獨(dú)自挑戰(zhàn)或團(tuán)隊(duì)娛樂。
多元職業(yè):十多種職業(yè)可供探索,每種職業(yè)提供獨(dú)特玩法,成長路徑靈活,打造個(gè)性化角色。
自定義配置:調(diào)整混沌、晝夜、經(jīng)濟(jì)等系統(tǒng)發(fā)生頻率,自定義游戲難度。
肉鴿元素:地圖、任務(wù)、戰(zhàn)利品和事件隨機(jī)生成,每次游戲解鎖新內(nèi)容,體驗(yàn)新鮮冒險(xiǎn)。
策略戰(zhàn)斗:選擇分兵或集中行動(dòng),優(yōu)化裝備分配提升效果,規(guī)劃戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用策略技巧,運(yùn)氣作用結(jié)果。
史詩場(chǎng)景:探索叢林、冰川、地牢等多樣場(chǎng)景,體驗(yàn)玩法變化,欣賞游戲世界風(fēng)光。
更新日志
v2.1.1版本
1、修復(fù)聯(lián)機(jī)模式下,過于頻繁點(diǎn)擊屏幕導(dǎo)致操作卡死的問題
2、好友功能新增“近期游戲好友”快捷添加入口
3、修復(fù)遠(yuǎn)程無法查看祭壇等部分事件的判定屬性的問題
4、修復(fù)賣藝人“縱情狂歡”技能無法固定觸發(fā)的問題
5、修復(fù)部分武器技能說明文本缺失的問題
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