受死之旅官方正版是一款風(fēng)格獨(dú)特的魂系角色扮演動(dòng)作游戲,與近期熱門作品無(wú)盡之魂有相似之處,同樣以闖關(guān)、格斗為核心內(nèi)容,運(yùn)用虛幻引擎新技術(shù)實(shí)現(xiàn)地圖無(wú)縫銜接,探索未知隱藏區(qū)域,完成隱秘劇情任務(wù),討伐來(lái)自深淵的強(qiáng)大BOSS。游戲包含多樣劇情分支,并無(wú)固定職業(yè)限制,可自由更換武器與戰(zhàn)斗風(fēng)格,提供超過24種武器及多結(jié)局內(nèi)容,新增蓄力攻擊、怒氣閾值等反饋機(jī)制,搭配具有真實(shí)感的AI戰(zhàn)斗技巧,讓你體驗(yàn)更為精彩獨(dú)特的魂系動(dòng)作游戲樂趣。
游戲特色
- 硬核對(duì)決,劍與魔法并存。
- 戰(zhàn)斗間歇,領(lǐng)略風(fēng)光。
- 巨型BOSS,生死相搏。
- 地下城探險(xiǎn),氛圍緊張。
- 乘風(fēng)破浪,啟程遠(yuǎn)航。
- 極地冰原,氣候嚴(yán)酷。
- 多樣結(jié)局,自由抉擇。
受死之旅屬性加點(diǎn)指南
體驗(yàn)過受死之旅的玩家都清楚,游戲中角色較為脆弱,戰(zhàn)斗過程中需依賴走位與防御來(lái)規(guī)避敵人傷害。若想提升實(shí)力,屬性加點(diǎn)是必須掌握的內(nèi)容。那么游戲中應(yīng)如何分配屬性點(diǎn)呢?一起來(lái)掌握要點(diǎn)吧!
屬性主要分為:力量、敏捷、智力、信仰、體力和耐力六項(xiàng)。
衍生屬性包括:攻擊、防御、格擋、暴擊、暴擊傷害、力量、敏捷、智力、信仰、體力、耐力等。
依據(jù)不同職業(yè)選擇相應(yīng)屬性加點(diǎn)。舉例來(lái)說,若一件武器的敏捷加成評(píng)級(jí)為S,則提升敏捷屬性將獲得較高收益。
若后續(xù)更換為信仰加成S的武器,之前投入敏捷的收益便會(huì)大幅降低。
換言之,游戲增加了玩家更換裝備的代價(jià),因此在選擇武器時(shí),需提前規(guī)劃升級(jí)加點(diǎn)方向。
以上即為受死之旅屬性加點(diǎn)玩法指南,愿對(duì)各位玩家有所助益!
受死之旅新手指引
【基本操作】

【裝備介紹】

【加點(diǎn)解析】

【戰(zhàn)斗概述】

【畫面設(shè)置】

【屬性總覽】
更新日志
V3.6
其他功能優(yōu)化
優(yōu)化游戲畫面和質(zhì)感表現(xiàn),提升整體表現(xiàn);
優(yōu)化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
優(yōu)化任務(wù)劇情及副本活動(dòng),提升玩法體驗(yàn)。

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