如果讓小伙伴們體驗(yàn)一次不一樣的大學(xué)體驗(yàn),那么小伙伴們將如何選擇呢?本次為小伙伴們帶來的這款下一站我的大學(xué),就是一款自由度非常高的模擬經(jīng)營類游戲。小伙伴將在游戲中體驗(yàn)到全新的大學(xué)生活,在游戲中小伙伴可以選擇繼續(xù)努力學(xué)習(xí)、玩游戲、談戀愛、兼職等等多種選擇。當(dāng)然,小伙伴不學(xué)習(xí)會(huì)發(fā)生什么誰也不清楚,只有讓小伙伴們來下載游戲體驗(yàn)試試看吧!看看小伙伴最終的游戲結(jié)局會(huì)是什么呢?

下一站我的大學(xué)游戲特色
在開發(fā)這個(gè)游戲的這三個(gè)月的過程中,我成長了許多,無論是技術(shù)還是美術(shù),最重要的是,我對(duì)大學(xué)是什么這個(gè)問題的理解,似乎越來越透徹。
我推翻,重構(gòu)了很多最開始的游戲設(shè)計(jì)。
最開始,我將“學(xué)習(xí)”這個(gè)系統(tǒng)置于一個(gè)不是那么重要的位置。
我將學(xué)習(xí)作為游戲進(jìn)行下去的限制條件,是一個(gè)讓人不愉快的設(shè)計(jì)。
就像其它的游戲,錢花光了會(huì)死,血條空了會(huì)死,健康為零了會(huì)死,我這個(gè)游戲,不及格會(huì)死。
因?yàn)檫@就是我這枚學(xué)渣的大學(xué)現(xiàn)狀:“我不想學(xué)習(xí)啊,但是不及格會(huì)死,我能怎么辦呢?”
于是我將主要的精力放在多姿多彩的大學(xué)生活圈的打造上......
各種各樣的人物,各種各樣的場景,各種各樣的經(jīng)營路線......

下一站我的大學(xué)亮點(diǎn)
1、采用暖色調(diào)手繪風(fēng)格打造游戲畫面,Q 版角色搭配線條柔和的場景設(shè)計(jì),從爬滿爬山虎的教學(xué)樓到飄著落葉的操場,每一處細(xì)節(jié)都盡顯校園的青春氛圍,讓玩家沉浸式感受大學(xué)的獨(dú)特風(fēng)采。
2、高度模擬真實(shí)且充實(shí)的大學(xué)校園生活,涵蓋圖書館自習(xí)、食堂搶飯、社團(tuán)招新、期末復(fù)習(xí)周等經(jīng)典場景,玩家可自由探索校園的每一個(gè)角落,解鎖隱藏劇情(如深夜宿舍臥談、教學(xué)樓偶遇老師)。
3、玩家需選修不同類型的課程 —— 專業(yè)必修課(如計(jì)算機(jī)編程、文學(xué)理論)、興趣選修課(如吉他、攝影),掌握的技能不僅能應(yīng)對(duì)考試,還能為社團(tuán)任務(wù)、小組項(xiàng)目提供 “戰(zhàn)力支持”(如編程技能助力科技社團(tuán)比賽,寫作技能完成學(xué)生會(huì)文案)。
4、游戲內(nèi)設(shè)有豐富的系統(tǒng)人物,包括熱心的同班同學(xué)、嚴(yán)格的專業(yè)課老師、風(fēng)趣的社團(tuán)學(xué)長等,玩家可通過完成小組作業(yè)、參與社團(tuán)活動(dòng)、幫老師整理資料等冒險(xiǎn)任務(wù),與不同人物展開深度互動(dòng),解鎖專屬故事線。
5、采用 “不及格即淘汰” 的硬核玩法,無論是平時(shí)作業(yè)缺交、課堂點(diǎn)名缺席,還是期末考掛科,都可能導(dǎo)致游戲失敗,督促玩家在豐富的校園活動(dòng)中,始終兼顧課程學(xué)習(xí),還原大學(xué) “勞逸結(jié)合但學(xué)業(yè)為本” 的真實(shí)狀態(tài)。
游戲玩法
1、行動(dòng)力機(jī)制:每天固定擁有 20 點(diǎn)行動(dòng)力(等級(jí)提升可增加至 25-30 點(diǎn)),不同行動(dòng)消耗不同點(diǎn)數(shù) —— 上課消耗 3 點(diǎn)、泡圖書館消耗 4 點(diǎn)、參加社團(tuán)活動(dòng)消耗 2 點(diǎn),行動(dòng)力耗盡后當(dāng)天無法再進(jìn)行新操作,需等待次日 5:00 自動(dòng)刷新。
2、心情值管理:心情值默認(rèn)滿分為 100,低于 30 時(shí)做事效率會(huì)大幅下降(如學(xué)習(xí)進(jìn)度變慢、社團(tuán)任務(wù)成功率降低),可通過打游戲(消耗 5 點(diǎn)行動(dòng)力 + 15 心情值)、和同學(xué)去食堂聚餐(消耗 80 生活費(fèi) + 20 心情值)、逛校園散步(消耗 2 點(diǎn)行動(dòng)力 + 10 心情值)等方式提升。
3、健康值維護(hù):健康值滿分為 100,低于 20 會(huì)觸發(fā) “生病住院” 劇情(住院期間無法行動(dòng),還需扣除 200 生活費(fèi))。保證每天三餐(食堂正餐消耗 60 生活費(fèi) + 10 健康值,泡面僅 + 3 健康值但易降心情),每天去健身房鍛煉 1 次(消耗 3 點(diǎn)行動(dòng)力 + 8 健康值),即可維持健康值在 80 以上。
4、能量值補(bǔ)充:能量值滿分為 50,低于 10 時(shí)無法展開任何行動(dòng),需通過進(jìn)食補(bǔ)充 —— 食堂早餐(30 生活費(fèi) + 15 能量值)、午餐 / 晚餐(60 生活費(fèi) + 25 能量值)、零食(如薯片,20 生活費(fèi) + 8 能量值),注意避免空腹行動(dòng)導(dǎo)致能量值耗盡。
5、生活費(fèi)體系:初期生活費(fèi)主要靠每月 1 號(hào)家里轉(zhuǎn)賬(500-800 元,根據(jù)玩家 “在家表現(xiàn)” 浮動(dòng)),后期可通過兼職賺取額外收入(如周末家教,消耗 8 點(diǎn)行動(dòng)力 + 300 生活費(fèi);校園超市打工,消耗 5 點(diǎn)行動(dòng)力 + 150 生活費(fèi)),生活費(fèi)可用于吃飯、購買學(xué)習(xí)資料(如專業(yè)課本、習(xí)題冊(cè))、娛樂消費(fèi)(如游戲充值、社團(tuán) dues)。
下一站我的大學(xué)更新日志
v3.9.5版本
1、修復(fù)了某些機(jī)型打不開的問題(應(yīng)該)
2、因?yàn)楝F(xiàn)在游戲需要長期維護(hù)支持,為了長期維護(hù)的成本,又加回了一些廣告。
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